[게임그래픽디자이너 인터뷰] "전공보단 실무 경험과 포트폴리오 중요해요!"
뉴스랩
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2021.12.30 09:10
현재 어떤 일을 하고 계신가요? 게임 그래픽파트의 업무는 '크게' 분류해보자면 2D캐릭터원화, 2D 배경원화, 3D캐릭터 모델링, 3D배경 모델링, UI, 애니메이션, 이펙트로 나눌 수 있습니다. 저는 그 중에서 3D 배경 모델링을 주 업무로 맡고 있습니다. 3D 배경 모델러는, 2D 배경 원화가가 작업하여 넘겨준 원화들을 기반으로 게임에서 쓰이는 배경을 3D로 구현하는 것이 주 업무입니다. 3D 배경 작업의 진행 순서는 다음과 같습니다. 원화를 받아 오브젝트의 형태를 만드는 '모델링'을 합니다. 오브젝트에 색과 질감을 입히는 '맵